SCスティックマン・カメレオン 日本語ガイド

Stickman Chameleon · 日本語ガイド

スティックマン・カメレオン日本語ガイド

スティックマンが背景に化ける 2D のかくれんぼ。隠れる側は 45 秒で体を塗り、狩る側は 10 ヒットで全員を探し出す。日本語の画面が無いので、英語 UI の意味と、時間の使い方から先にまとめました。

観測日 2026-10-29 / 画面の言語 6 種(日本語なし)/ 2〜50 人

CrazyGames で遊ぶ

1 試合は 165 秒で終わる

塗装の猶予は 45 秒、そのあとの狩りが 120 秒。合わせて165 秒で、延長はありません。この配分を頭に入れておくと、塗り残しを直すべきか、 もう隠れるべきかの判断が変わります。

0 秒45 秒:狩り開始165 秒:終了

シーカーの持ちヒットHits 10(空振り 1 回で永久に −1)

PAINT / 塗装
45 秒。この短さが勝敗を決める
HUNT / 狩り
120 秒(2 分)。動かなければ見つからない
HITS / シーカー
10 ヒット。空振りは永久に減る
MODES
8 種。うち 5 種はレベルで解禁
RANKS
11 段。月曜に全員 Noob へ戻る

このゲームは何をするのか

Stickman Chameleon は、棒人間(スティックマン)を背景の色に塗って隠れる 2D のかくれんぼです。1 試合は塗装 45 秒、狩り 2 分の合計 165 秒。隠れる側(Hider)は色を塗り終えたら動かずに耐え、探す側(Seeker)は制限されたヒット数で全員を見つけます。

このゲームの中心にあるのは戦闘ではなく「塗装」です。体を背景の色・模様に合わせるほど見つかりにくくなり、逆に動くと塗装の意味が薄れます。だから最初の 45 秒の使い方が、そのまま 120 秒の生存時間を決めます。

開発は Bëor Games(個人開発者の Everton)。ブラウザ版は CrazyGames 専売で、画面の言語は英語・スペイン語・ポルトガル語・ベトナム語・フランス語・トルコ語の 6 つ。日本語はありません。当サイトはその 6 つに入っていない分を、日本語で埋めるために作っています。

日本語で遊ぶと、どこで詰まるか

詰まる場所は 3 つです。1 つ目は塗装画面のキー。Z と C で筆の太さが変わり、Q か右クリックでズームする、という説明は画面の小さい文字でしか出ません。2 つ目はモードの一覧。8 種のうち 5 種に鍵がかかっていて、必要なレベルは 2 / 4 / 6 / 10 / 15 とばらばらです。3 つ目はウィークリーパス。11 段のランク名としきい値が英語のまま並びます。

当サイトは、この 3 つを先に日本語にしてから、その上で「では 45 秒をどう使うか」という判断の話をします。用語だけ知りたい人は用語集、時間の使い方を知りたい人は遊び方から読んでください。

なお、配信ページの説明文には「シーカーは 3 回まで空振りできる」と書かれていますが、ゲーム本体の HUD は 10 ヒットです。当サイトは本体の表示を採用し、食い違いも隠さずに書いています。

どこまで確認した情報か

当サイトの数字は、ゲーム本体の画面、CrazyGames の商品ページ(英語版と日本語版)、開発元 Bëor Games のサイト、公式 Discord の 4 系統だけを出典にしています。観測日は 2026-10-29 です。

実機で全モードを遊び切った検証ではないため、当て方や立ち回りの話には推測が混ざります。推測は「推測」と明記し、画面に数字が無いものは「不明」と書きます。数値の一覧は台帳ページにまとめてあります。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全18ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。

はじめての 1 試合、その 165 秒

  1. 01

    45 秒:まず背景を見る

    塗る前に、立っている場所のすぐ後ろの色を決めます。体の外側(背中・脚の外側)から塗ると、隠れたときに見える面が先に埋まります。

  2. 02

    塗り終えたら、動かない

    狩りが始まってから動くと、せっかく塗った面が背景からずれます。Statue ほど極端ではありませんが、待つ場所は塗る前に決めておきます。

  3. 03

    120 秒:シーカーの残りヒットを数える

    シーカーの持ちヒットは 10。空振りは永久に減るので、終盤は「撃てない」時間が生まれます。仲間が減るほど 1 ヒットの重みが増します。

  4. 04

    終わったら、ランクを確認する

    もらえたポイントでウィークリーパスが進みます。次の段までの残りは計算機で出せます。月曜に全員 Noob へ戻るので、週の終わり方が大事です。

全 14 ページの目次

数字の出典(5 系統)

ゲーム側の更新

  • ゲーム本体のファイル最終更新(lastFileUpdatedOn)
  • ルール変更を含む大きな更新(lastSignificantUpdatedOn)
  • CrazyGames のカタログに掲載(addedOn)
  • 初回公開(basicLaunchOn)