SCスティックマン・カメレオン 日本語ガイド

台帳

数値の台帳(出典つき)

画面に出ていた数字だけを、出典と観測日つきで並べました。推測と不明は、そう書いてあります。

更新 · 2026-10-29 / 出典は台帳ページにまとめています

01この台帳の読み方

数字はすべて 2026-10-29 に確認したものです。出典は 4 系統で、ゲーム本体の画面表示(ingame)、CrazyGames の商品ページ(cg / cgjp)、開発元サイト(dev)、公式 Discord(discord)です。

「確認」は画面かページに文字として出ていたもの、「推測」は仕様から組み立てた当サイトの判断、「不明」は確認できなかったものです。数字が食い違う場合は、ゲーム本体の表示を優先し、配信ページの記述も併記しています。

ingame
ゲーム本体の画面表示:ロビー・設定・モード一覧・ウィークリーパスの実表示(2026-10-29 に関東から取得)
cg
CrazyGames 商品ページ(英語):説明文・評価・対応環境・最終更新日
cgjp
CrazyGames 商品ページ(日本語・機械翻訳):日本語の訳語と、英語版との差分の確認用
dev
開発元 Bëor Games 公式サイト:作者の説明、対応プラットフォーム、Android 版の有無
discord
Bëor Games 公式 Discord:サーバー名とメンバー数(2026-10-29 時点のスナップショット)

02試合と操作

試合・操作・モードに関する数値
No項目値区分 / 出典
F011 試合の長さ塗装 45 秒 + 狩り 2 分 = 165 秒。プライベートルームの表示は「Hiding time 45s / Hunt time 2:00」。確認 / ゲーム本体の画面表示
F02シーカーの持ちヒットHUD は「Hits 10」。空振り 1 回で永久に 1 減り、戻らない。確認 / ゲーム本体の画面表示
F03配信ページとの食い違いCrazyGames の説明文は「seekers get 3 misses」。本体は 10 ヒット。数字が違うので、当サイトは本体側を採用する。確認 / CrazyGames 商品ページ(英語)
F04ロビーの人数最小 2 人・最大 50 人。空き枠はボットで埋められる。確認 / CrazyGames 商品ページ(英語)
F05ウィークリーパスの段数Noob / Rookie / Novice / Apprentice / Skilled / Expert / Master / Grandmaster / Legend / Mythic / God の 11 段。確認 / ゲーム本体の画面表示
F06ランクのしきい値0 / 30 / 120 / 300 / 700 / 1800 / 4000 / 9000 / 19000 / 42000 / 100000 ポイント。God は 10 万。確認 / ゲーム本体の画面表示
F07ランクのリセット「Every class starts again on Monday」。毎週月曜に全員が Noob からやり直し。確認 / ゲーム本体の画面表示
F08モードの本数Classic / Statue / Hardcore / Smiley / Zombie Infestation / Sniper / Duel / Safari の 8 種。確認 / ゲーム本体の画面表示
F09モードの解放レベルDuel は Lv2、Smiley は Lv4、Statue は Lv6、Hardcore は Lv10、Sniper は Lv15。確認 / ゲーム本体の画面表示
F10対応言語English / Español / Português / Tiếng Việt / Français / Türkçe の 6 つ。日本語は無い。確認 / ゲーム本体の画面表示
F11塗装のキーZ で筆を細く、C で太く。Q または右クリックでズーム。ポーズは 1〜6。確認 / ゲーム本体の画面表示
F12スポイトと塗りつぶし「Eyedropper & Fill — unlock in the Shop」。序盤は使えず、ショップで解放する。確認 / ゲーム本体の画面表示
F13放置した時10 秒入力が無いと「Are you still there?」が出て、メニューへ戻される。確認 / ゲーム本体の画面表示
F14進行データの保存先未ログインだと「Your progress lives on this device only」。サインインで端末をまたげる。確認 / ゲーム本体の画面表示
F15リーダーボード配信ページの設定は hasLeaderboard: false。全体ランキングは無い。確認 / CrazyGames 商品ページ(英語)
F16公開と更新の日付初回公開 2026-07-17、カタログ掲載 2026-08-18、最終更新 2026-10-27。確認 / CrazyGames 商品ページ(英語)
F17評価8.9(過去 6 か月)。いいね 6.8K、低評価 812。日本語ページは 6825 いいね。確認 / CrazyGames 商品ページ(英語)
F18対応環境PC・スマホ・タブレットのブラウザ。向きは Landscape(横向き)。確認 / CrazyGames 商品ページ(英語)
F19Android 版Google Play に com.beorgames.stickmanchameleon がある。ブラウザ版とは別枠。確認 / 開発元 Bëor Games 公式サイト
F20公式 DiscordBëor Games のサーバー。2026-10-29 時点で 343 人。確認 / Bëor Games 公式 Discord

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03進行と運営

ランク・配信・コミュニティに関する数値
No項目値区分 / 出典
F21デイリーギフトの中身「every 3rd day brings something to wear」。3 日目だけ身につける物が出る。確認 / ゲーム本体の画面表示
F22友だち招待の数え方「A friend counts once they come back and play again another day」。当日だけでは 1 人に数えない。確認 / ゲーム本体の画面表示
F23デイリークエスト「Three new quests every day」。1 日 3 件。確認 / ゲーム本体の画面表示
F24ゾンビ侵食のルール捕まったハイダーは緑になり、そのまま狩る側に加わる。終盤ほど狩る側が増える。確認 / ゲーム本体の画面表示
F25スナイパーの見え方シーカーの視界は小さな円だけ。ハイダーは共有の爆弾を置き、置いた人数が多いほど早く設置できる。確認 / ゲーム本体の画面表示
F26デュエルの形式1 対 1 を 4 ラウンド。隠す側と探す側を入れ替えて、早く見つけた方が勝ち。確認 / ゲーム本体の画面表示
F27マップエディタの道具ブラシは Round / Square / Spray / Dither、図形は Line / Circle / Box、ピクセルアートはブロック吸着。確認 / ゲーム本体の画面表示
F28エディタの保存「Drag to paint — right-click erases. Your work saves as you go」。自動保存で、保存ボタンは無い。確認 / ゲーム本体の画面表示
F29コミュニティマップ画面から 10 件まで読み込める。投票(Vote maps)とギャラリーも同じ画面にある。確認 / ゲーム本体の画面表示
F30上位ランクの報酬「Finish the week as Master, Legend or God for something nobody can buy」。売り物ではない報酬。確認 / ゲーム本体の画面表示
F31配信の専売本体フッターは「This game is exclusively available on CrazyGames」。他社の移植版は確認できない。確認 / ゲーム本体の画面表示
F32開発体制Bëor Games(Everton)。13 歳から制作、Unity と HTML5、週およそ 10 時間。確認 / 開発元 Bëor Games 公式サイト
F3345 秒で塗り切れるか塗装の猶予は 45 秒しかない。全身を塗るより、見える面(背中・脚の外側)を優先した方が間に合う。(実測ではなく画面の仕様からの推測)推測 / ゲーム本体の画面表示
F34スマホのタッチ操作スマホ対応は明記されているが、塗装の筆の太さを変える手段が画面に無い。タッチ端末での細かい塗り分けは不明。不明 / CrazyGames 商品ページ(英語)

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04数字が食い違っている箇所

シーカーのヒット数は、配信ページの説明文が「3 misses」、ゲーム本体の HUD が「Hits 10」です。同じゲームの説明で数字が違うので、当サイトは本体側(10)を採用しました。説明文のほうが古い可能性がありますが、どちらが正しいかを外部から確定させる手段はありませんでした。

同様に、評価のいいね数は英語ページが 6.8K、日本語ページが 6825 と表示されます。これは丸め方の違いで、同じ数字を指していると考えられます。

05分からなかったこと

  • 1 試合あたりの獲得ポイント量(画面に明示が無い)。
  • 捕まった後にシーカーをよろめかせる効果の時間と回数。
  • タッチ端末で筆の太さを変える方法。
  • マップの公開手順(自動保存は確認できたが、公開操作は不明)。
  • ブラウザ版と Android 版で仕様が同じかどうか。

台帳の数字でランクを逆算する

下の台帳に出てくるしきい値をそのまま使います。今週すでに稼いだポイントを入れると、次の段までの残りが出ます。