ランク
ウィークリーパス 11 段としきい値
ランクは毎週月曜に Noob へ戻ります。God は 10 万ポイント。1 週間でどこまで行けるかが勝負です。
0111 段のしきい値
ゲーム内のウィークリーパスは 11 段で、しきい値は下表のとおりです。ポイントは試合の結果で入り、その週のあいだ累積します。数値は 2026-10-29 時点の画面表示で、アップデートで変わる可能性があります。
| ランク | 必要ポイント | その段の報酬 |
|---|---|---|
| Noob | 0(開始) | 100 コイン |
| Rookie | 30 | ステッカー: Stickmeleon Egg |
| Novice | 120 | フレーズ 4 種(Gotcha! / Behind you! / Nice camo! / Run!) |
| Apprentice | 300 | 300 コイン |
| Skilled | 700 | Moss(体の色) |
| Expert | 1,800 | Explorer Hat |
| Master | 4,000 | リアクション: Monkey + 800 コイン |
| Grandmaster | 9,000 | Leaf Wings |
| Legend | 19,000 | ステッカー: Stickpup + 1000 コイン |
| Mythic | 42,000 | Golden Idol |
| God | 100,000 | (最終段。ここから先は無い) |
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02ポイントはどこで増えるか
ポイントは試合の結果に応じて入ります。1 試合あたり何ポイントもらえるかは画面に明示されておらず、当サイトでは確認できていません。ランクの段が上がるにつれて必要ポイントが増えるので、上位は試合数をこなすだけでは届きません。
Noob から Rookie までは 30 ポイント、Rookie から Novice までは 90 ポイントと、序盤は軽い設計です。Novice 以降は 180、400、1100、2200、5000、10000、23000、58000 と増えていきます。God に届くには 10 万ポイントが必要で、これは 1 週間で到達できるかどうかを含めて、当サイトでは検証できていません。
03月曜リセットという設計
画面には「Every class starts again on Monday」と表示されます。ランクは週単位で、月曜に全員が Noob へ戻ります。つまりこのゲームのランクは「強さの証明」ではなく「その週にどれだけ遊んだか」の記録です。
この設計の面白いところは、週の後半に始めた人が不利になることです。水曜から始めると、月曜から遊んでいる人と同じ 10 万ポイントを短い日数で稼ぐ必要があります。休日にまとめて遊ぶ人は、土日でどこまで行けるかが実質的な目標になります。
04報酬と、買えないもの
各段には報酬があります。コイン、ステッカー、フレーズ(Gotcha! / Behind you! / Nice camo! / Run!)、衣装(Moss、Explorer Hat、Leaf Wings)、リアクション、そして最終段の Golden Idol です。
画面には「Finish the week as Master, Legend or God for something nobody can buy」と書かれています。Master 以上で終えた人だけが手に入れる、購入できない報酬があるということです。具体的な中身は画面に書かれておらず、当サイトでは不明としています。
ランクまで何ポイント必要か
今週のポイントを入れると、次のランクまでの残りと、1 日あたりに稼ぐべき目安を出します。しきい値はゲーム内ウィークリーパスの表示そのままで、月曜にリセットされます。