SCスティックマン・カメレオン 日本語ガイド

ランク

ウィークリーパス 11 段としきい値

ランクは毎週月曜に Noob へ戻ります。God は 10 万ポイント。1 週間でどこまで行けるかが勝負です。

更新 · 2026-10-29 / 出典は台帳ページにまとめています

0111 段のしきい値

ゲーム内のウィークリーパスは 11 段で、しきい値は下表のとおりです。ポイントは試合の結果で入り、その週のあいだ累積します。数値は 2026-10-29 時点の画面表示で、アップデートで変わる可能性があります。

ウィークリーパスの段と必要ポイント(ゲーム本体の表示より)
ランク必要ポイントその段の報酬
Noob0(開始)100 コイン
Rookie30ステッカー: Stickmeleon Egg
Novice120フレーズ 4 種(Gotcha! / Behind you! / Nice camo! / Run!)
Apprentice300300 コイン
Skilled700Moss(体の色)
Expert1,800Explorer Hat
Master4,000リアクション: Monkey + 800 コイン
Grandmaster9,000Leaf Wings
Legend19,000ステッカー: Stickpup + 1000 コイン
Mythic42,000Golden Idol
God100,000(最終段。ここから先は無い)

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02ポイントはどこで増えるか

ポイントは試合の結果に応じて入ります。1 試合あたり何ポイントもらえるかは画面に明示されておらず、当サイトでは確認できていません。ランクの段が上がるにつれて必要ポイントが増えるので、上位は試合数をこなすだけでは届きません。

Noob から Rookie までは 30 ポイント、Rookie から Novice までは 90 ポイントと、序盤は軽い設計です。Novice 以降は 180、400、1100、2200、5000、10000、23000、58000 と増えていきます。God に届くには 10 万ポイントが必要で、これは 1 週間で到達できるかどうかを含めて、当サイトでは検証できていません。

03月曜リセットという設計

画面には「Every class starts again on Monday」と表示されます。ランクは週単位で、月曜に全員が Noob へ戻ります。つまりこのゲームのランクは「強さの証明」ではなく「その週にどれだけ遊んだか」の記録です。

この設計の面白いところは、週の後半に始めた人が不利になることです。水曜から始めると、月曜から遊んでいる人と同じ 10 万ポイントを短い日数で稼ぐ必要があります。休日にまとめて遊ぶ人は、土日でどこまで行けるかが実質的な目標になります。

04報酬と、買えないもの

各段には報酬があります。コイン、ステッカー、フレーズ(Gotcha! / Behind you! / Nice camo! / Run!)、衣装(Moss、Explorer Hat、Leaf Wings)、リアクション、そして最終段の Golden Idol です。

画面には「Finish the week as Master, Legend or God for something nobody can buy」と書かれています。Master 以上で終えた人だけが手に入れる、購入できない報酬があるということです。具体的な中身は画面に書かれておらず、当サイトでは不明としています。

ランクまで何ポイント必要か

今週のポイントを入れると、次のランクまでの残りと、1 日あたりに稼ぐべき目安を出します。しきい値はゲーム内ウィークリーパスの表示そのままで、月曜にリセットされます。