SCスティックマン・カメレオン 日本語ガイド

モード

8 つのモードと解放レベル

モードは 8 種。うち 5 種はレベルで鍵がかかっていて、必要なレベルは 2 から 15 まで散らばっています。

更新 · 2026-10-29 / 出典は台帳ページにまとめています

01モード一覧

モードと解放条件(ゲーム本体のモード一覧より)
モード解放ルールの要点
クラシック(Classic)Lv145 秒塗装 → 120 秒狩り。最初から遊べる基本形。
スタチュー(Statue)Lv6狩りが始まった瞬間から、ハイダーは一切動けない。
ハードコア(Hardcore)Lv10全員パーク(Perk)なし。素の塗装と足だけで戦う。
スマイリー(Smiley)Lv4浮遊する Smiley が追ってくる。捕まると弾けて壁に顔が残る。
ゾンビ侵食(Zombie Infestation)鍵なし捕まったハイダーが緑になり、狩る側に加わる。
スナイパー(Sniper)Lv15シーカーは小さな円の中でしか見えない。ハイダー側は共有の爆弾を置いて迎撃する。
デュエル(Duel)Lv21 対 1 を 4 ラウンド。隠す側と探す側を交互にやる。
サファリ(Safari)鍵なしひとり用。マップに隠れた生き物を探してステッカー帳に集める。

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02鍵の順番

解放レベルは Duel が 2、Smiley が 4、Statue が 6、Hardcore が 10、Sniper が 15 です。Zombie Infestation と Safari には画面に鍵の表示が無いため、最初から遊べる扱いにしています。

この順番は「易しい順」ではありません。Duel は 1 対 1 の集中力が要り、Hardcore はパーク無しで基本技術が問われます。レベルが上がるほど、塗装と待ちの基本ができている前提のモードが増えていきます。

03どれから遊ぶか

最初は Classic で 45 秒と 120 秒の感覚を掴むのが早道です。塗装に慣れたら Duel(Lv2)で 1 対 1 を経験すると、自分の塗装がどれくらい見えているかが分かります。

Smiley(Lv4)は動く敵が増えるモードなので、静止して耐える Classic の感覚とは逆になります。Statue(Lv6)は狩り開始後に一切動けないため、塗る場所の選び方がそのまま勝敗になります。Hardcore(Lv10)と Sniper(Lv15)は、基本が固まってからで十分です。

04サファリだけは別物

Safari はひとり用で、マップに隠れた生き物を探してステッカー帳に集めるモードです。対戦ではなく探索なので、かくれんぼの練習にはなりませんが、背景の模様を観察する練習にはなります。

当サイトでは Safari の生き物の出現場所や数は確認できていません。画面の説明以上のことは書けません。

このレベルで遊べるモードはどれか

自分のレベルを選ぶと、開放済みと未開放を仕分けます。鍵のレベルはゲーム内のモード一覧に表示されている数字です。 Zombie Infestation と Safari は画面に鍵が出ていないため、最初から遊べる扱いにしています。

  • —クラシック(Classic)— Lv1 で解放
  • —スタチュー(Statue)— Lv6 で解放
  • —ハードコア(Hardcore)— Lv10 で解放
  • —スマイリー(Smiley)— Lv4 で解放
  • —ゾンビ侵食(Zombie Infestation)— 鍵なし
  • —スナイパー(Sniper)— Lv15 で解放
  • —デュエル(Duel)— Lv2 で解放
  • —サファリ(Safari)— 鍵なし